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  • 교육사진
    캐릭터이모티콘디자인과정 [ 11 ]
    교육기간 : 2022-03-29 - 2022-08-02
    교육시간 : 화 수 목 09:30 - 13:30
    수강료 : 100,000원
    수강신청기간 : 2022-02-01(화) - 2022-03-11(금)
    접수방법 : 온라인접수
    강의실 : 정보없음
  • 강좌정보

    • 주요내용

      • 수강자격 : - 고용보험 미 가입자로 수료 후 관련업계로 취업의지가 확실한 자
        - 관련분야 취업의지가 확고한 미취업 여성
        - 캐릭터디자인 관련 전공 및 경력 경력단절 여성(우대)
        - 20-30대 청년여성 우대
        - 국비지원과정 중복 수혜자 및 자영업(임대사업자-8,000만원 이상) 소득자 신청 불가
      • 교육목적 : - 캐릭터 비즈니스 중 성장률이 높은 이모티콘 특화 전문인력 양성
        - 글로벌 상위랭킹 이모티콘 플랫폼 포함한 다수 플랫폼 연계형 교육으로 맞춤형 취·창업 연계
      • 교육내용개요 :
      • 재료비 : - 재료, 교재비 전액 국비지원
        (단, 수강료의 경우, 여성가족부 정책에 의거하여 자기부담금 10만원 납부 후 수료 시 5만원, 창업이나 취업 시 5만원 환급)
      • 관련과목 : 직업전문교육(188시간)
        - 캐릭터 이모티콘 비즈니스 이해
        - 캐릭터 이모티콘 창작개론
        - 캐릭터 디자인 개발
        - 캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발
        - 캐릭터 굿즈 디자인 시안 기획 및 제작
        - 캐릭터이모티콘 홍보노하우
        - 포트폴리오 및 매뉴얼 북 제작 발표

        직업소양교육(8시간)
        - 기업가 정신
        - 지적재산권 이해

        취업대비교육(8시간)
        - 클라우드펀딩
        - 성공 선배와의 만남

        현장실습(24시간)
        - 캐릭터 페어 참여

        현장견학(4시간)
        - 유관기업 방문 및 캐릭터산업 동향 분석

        ★교육특전★
        -캐릭터공모전 및 페어참여비 지원
        -캐릭터 굿즈 시제품 제작지원
        -캐릭터 이모티콘 대박작자 특강 참여
        -소정의 교통비 지원
      • 비고 : <신청관련 안내 사항>
        - 본 강좌는 신청(가접수) 후 신청서 제출, 서류심사 및 면접을 통해 교육생을 선발하는 과정임
        - 수강신청(가접수) 후 화면 맨 아래에 첨부된 양식을 작성하여 dongbuwin@naver.com으로 발송
        - 메일 제목에 강좌명과 신청자 성명 기록 (예 : 캐릭터이모티콘디자인과정_성명(홍길동) 신청서)
        - 파일명도 '캐릭터이모티콘디자인과정_성명(홍길동)'로 저장

    • 첨부파일

      [양식]여성가족부 직업교육훈련과정 참가 신청서_교육훈련생.hwp (32 Kbyte)
    • 담당강사

      임선경
      강사소개
        - 스튜디오 너를 만나 행복해 대표
        - 국민대 디자인대학원 디자인학과 일러스트레이션 겸임교수
        - 홍익대 미술대학 디자인학부 시각디자인과 강사
      경력사항
        이모티콘
        - 이모티콘, 무릎이 임선경의 빛나는 하루보내세요 3″ 외 17개 이모티콘 런칭(2022)
        -카카오톡 이모티콘, 무릎이 임선경의 “예쁜말만 줄게요3” 외 21개 런칭(2021)
        -여성가족부 브랜드 이모티콘, 무릎이 임선경의 “함께여서 행복해” 런칭(2019)

        주요저서
        -“멈춰진 시간들의 의미” 도서출판 문장 (2021)
        -“색깔나라” 임선경 글 그림 동화책 초등3~4학년 특수학교 국정지도서 국어, 국정보완교재(CD)로 지정 (2020)
        -“너를 만나 행복해 ” 임 선경 글 그림 에세이 도서출판 규장 (2019)

        아트콜라보
        -한국콘텐츠진흥원(KOCCA)+ 토이저러스+ 롯데쇼핑 롯데마트 사업본부 My Character Booster(2021)
        - ING생명 x 카렌더 일러스트 (2020)
        - 롯데 마가렛 x 패키지일러스트 (2020)
      자격증
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      김예성
      강사소개
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      경력사항
        캐릭터&이모티콘
        -카카오 이모티콘 멍텅곰 런칭
        -네이버 OGQ추천 콘텐츠 선정 10회

        전시
        -2020년 비상(서울상상 산업 신예 발굴)프로젝트
        -2020년 핸드메이드 페어
        -2020년 유아 교육전
      자격증
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      심미애
      강사소개
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      경력사항
        ㅇ 2021년
        - IP 계약 (카카오 이모티콘 상품 배급계약 체결 (21.09.10))
        - 국내외 마켓/전시 참가 (2021캐릭터라이선싱페어 루키프로젝트 참가 / 2021비상 그룹전시전 참가)
        - 2021 콘텐츠 창의인재동반사업 사업화지원 선정

        ㅇ 2020년
        - 2020 생활혁신형 창업지원사업 선정 (중소벤처기업부)
        - 창의인재동반사업 웹애니3편 제작 및 배급 (한국콘텐츠진흥원/한국독립애니메이션협회)
        - 디지털드로잉 온라인강의 클래스 오픈 (커넥츠 취미클래스)

        ㅇ 2019년
        - 아이러브캐릭터 제13회 캐릭터공모전 한국캐릭터문화산업협회 회장상 수상
        - 콘텐츠임팩트혁신랩 캐릭터x블록체인 교육 이수 (한국콘텐츠진흥원)
      자격증
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      진혜경
      강사소개
        現 주식회사 이오 대표이사
        現 한양대학교 경영학부 겸임교수
        現 강남대학교 글로벌경영학부 겸임교수
      경력사항
        주요저서
        진혜경·김대철(2017), 대학교육서비스에서 강의실의 물리적 환경이 학생만족과 수업 집중도에 미치는 영향, 한국경영교육학회, 경영교육연구, 제 32권 제 3호, pp.355~377
      자격증
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      한송이
      강사소개
        (주)오마이컴퍼니 공동대표 (2012.09~)
      경력사항
        前 (주)리투스인터렉티브 전략기획실 실장
        前 (주)GF게임 전략마케팅실 마케팅팀 팀장
      자격증
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      윤혜지
      강사소개
        하얀오리 대표 (몰랑이 작가)
      경력사항
        캐릭터 ‘몰랑이’ IP 로열티 사업 (2013~)
        서울시 홍보대사 (2013)
      자격증
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      윤관희
      강사소개
        ∎ 캐릭터 개발 회사 에코 대표
        ∎ 카카오톡, 라인크리에이터 이모티콘 인기작가
        ∎ 이모티콘 기획 개발 교육 전문 컨설턴트
      경력사항
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      자격증
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      담당강사 사진 김용진
      강사소개
        세종문화회관 가상증강현실 설치물 “나는 조선인이다.” 기획개발, 유네스코 아테무형센터 각종 디자인, 인천 계양구 정신건강증진센터 cip 개발, 인천 기아대책본부 디자인, 인천 남구건강증진센터 디자인, 인천남동구 정신건강증진센터 cip 개발, 인천장애인복지관 디자인, 인천중구장애인복지관 디자인, 재능대학 싸인물 개발, Eurostar Coffee Company Inc cip 개발, spa monaco cip 개발, 현현교육 디자인, 홍성이주민센터 CI 제작, World Evangelical Vision 교회 CI 제작, 경찰 무도연맹 수석디자이너, 효림원 cip 개발, 동양노인문화센터 디자인, 예수전도단 디자인, 전자랜드 디자인, 썬리취 홈페이지 디자인, 아리랑 나이츠 미국 cip 개발, 고려홍삼중앙회 디자인, Edenic 패키지 디자인, 사)한국캐릭터문화산업협회 홈페이지 디자인 등 각종 디자인 기획개발 및 프로젝트 참여
      경력사항
        세종문화회관 가상증강현실 설치물 “나는 조선인이다.” 기획개발, 유네스코 아테무형센터 각종 디자인, 인천 계양구 정신건강증진센터 cip 개발, 인천 기아대책본부 디자인, 인천 남구건강증진센터 디자인, 인천남동구 정신건강증진센터 cip 개발, 인천장애인복지관 디자인, 인천중구장애인복지관 디자인, 재능대학 싸인물 개발, Eurostar Coffee Company Inc cip 개발, spa monaco cip 개발, 현현교육 디자인, 홍성이주민센터 CI 제작, World Evangelical Vision 교회 CI 제작, 경찰 무도연맹 수석디자이너, 효림원 cip 개발, 동양노인문화센터 디자인, 예수전도단 디자인, 전자랜드 디자인, 썬리취 홈페이지 디자인, 아리랑 나이츠 미국 cip 개발, 고려홍삼중앙회 디자인, Edenic 패키지 디자인, 사)한국캐릭터문화산업협회 홈페이지 디자인 등 각종 디자인 기획개발 및 프로젝트 참여
      자격증
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      김웅
      강사소개
        대신국제특허법률사무소 공동 대표변리사(2012~)
      경력사항
        특허청 국제지식재산연수우너 겸임교수
        특허청 디자인보호법 정책 자문위원
        특허청 청렴 옴부즈만 감사위원

        주요저서
        -디자인보호법, 논리와비판, 2007
        -디자인보호법 객관식, 논리와비판. 2007
      자격증
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      이기원
      강사소개
        메이크룩스 제주도지부장 (캐릭터 상품제작 총괄)
      경력사항
        - (주)경매당 이사 (2019.3~)
        - (주)엘토리 이사 (2019.1~)
      자격증
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      담당강사 사진 김용진
      강사소개
        세종문화회관 가상증강현실 설치물 “나는 조선인이다.” 기획개발, 유네스코 아테무형센터 각종 디자인, 인천 계양구 정신건강증진센터 cip 개발, 인천 기아대책본부 디자인, 인천 남구건강증진센터 디자인, 인천남동구 정신건강증진센터 cip 개발, 인천장애인복지관 디자인, 인천중구장애인복지관 디자인, 재능대학 싸인물 개발, Eurostar Coffee Company Inc cip 개발, spa monaco cip 개발, 현현교육 디자인, 홍성이주민센터 CI 제작, World Evangelical Vision 교회 CI 제작, 경찰 무도연맹 수석디자이너, 효림원 cip 개발, 동양노인문화센터 디자인, 예수전도단 디자인, 전자랜드 디자인, 썬리취 홈페이지 디자인, 아리랑 나이츠 미국 cip 개발, 고려홍삼중앙회 디자인, Edenic 패키지 디자인, 사)한국캐릭터문화산업협회 홈페이지 디자인 등 각종 디자인 기획개발 및 프로젝트 참여
      경력사항
        세종문화회관 가상증강현실 설치물 “나는 조선인이다.” 기획개발, 유네스코 아테무형센터 각종 디자인, 인천 계양구 정신건강증진센터 cip 개발, 인천 기아대책본부 디자인, 인천 남구건강증진센터 디자인, 인천남동구 정신건강증진센터 cip 개발, 인천장애인복지관 디자인, 인천중구장애인복지관 디자인, 재능대학 싸인물 개발, Eurostar Coffee Company Inc cip 개발, spa monaco cip 개발, 현현교육 디자인, 홍성이주민센터 CI 제작, World Evangelical Vision 교회 CI 제작, 경찰 무도연맹 수석디자이너, 효림원 cip 개발, 동양노인문화센터 디자인, 예수전도단 디자인, 전자랜드 디자인, 썬리취 홈페이지 디자인, 아리랑 나이츠 미국 cip 개발, 고려홍삼중앙회 디자인, Edenic 패키지 디자인, 사)한국캐릭터문화산업협회 홈페이지 디자인 등 각종 디자인 기획개발 및 프로젝트 참여
      자격증
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      윤관희
      강사소개
        ∎ 캐릭터 개발 회사 에코 대표
        ∎ 카카오톡, 라인크리에이터 이모티콘 인기작가
        ∎ 이모티콘 기획 개발 교육 전문 컨설턴트
      경력사항
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      자격증
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    • 강의계획

      제 1주 ( -)
      교육주제 캐릭터 디자인 개념 이해
      세부내용 [오리엔테이션](1H)
      캐릭터 디자인 개념 이해(1H)
      -캐릭터의 개념과 역사, 동향 소개(2H) -작가 멘탈 관리
      캐릭터 이모티콘 비즈니스 이해
      -산업으로 캐릭터 이해하기
      -캐릭터 시장 및 타켓분석
      -이모티콘 플랫폼 이해 및 공략 노하우
      캐릭터 이모티콘 창작개론 1
      -경쟁력 있는 캐릭터 기획하기(전용기획서 작성)
      준비물/과제
      제 2주 ( -)
      교육주제 캐릭터 이모티콘 창작개론/ 드로잉 시스템 이해
      세부내용 캐릭터 이모티콘 창작개론 2
      -기본 이모티콘 셋트 기획하기(이모티콘 대사기획)
      [유관기업과 성공 선배와의 만남]
      -졸업생 선배의 성공사례 공유(2H)
      -작가 특강(2H)
      드로잉 시스템 이해
      -드로잉 장비별 제작방식 소개 및 운용 노하우
      준비물/과제
      제 3주 ( -)
      교육주제 무작정 그려보기(정지이미지)
      세부내용 무작정 그려보기(정지이미지) 1
      -캐릭터 이모티콘 드로잉 기초(등산비율별)
      무작정 그려보기(정지이미지) 2
      -캐릭터 이모티콘 드로잉 기초(메인 서브 캐릭터)
      무작정 그려보기(정지이미지) 3
      -캐릭터 이모티콘 드로잉 기초(표정, 동작, 턴어운드)
      준비물/과제
      제 4주 ( -)
      교육주제 특강 / 개발 프로그램 노하우
      세부내용 [특강]CEO의 기업가정신만큼 중요한 직원의 기업가정신
      / 네이밍창작_사업자등록개설하기 (2H) , 교육생간담회(2H)
      개발 프로그램 노하우 1
      -노하우 방출 '어도비 일러스트 A4 한장으로 쉽게 이해하기' 1
      개발 프로그램 노하우 2
      -노하우 방출 '어도비 일러스트 A4 한장으로 쉽게 이해하기' 2
      준비물/과제
      제 5주 ( -)
      교육주제 개발 프로그램 노하우
      세부내용 개발 프로그램 노하우 3
      -노하우 방출 '어도비 일러스트 A4 한장으로 쉽게 이해하기' 3
      개발 프로그램 노하우 4
      -노하우 방출 '어도비 포토샵 이모티콘 제작 로직' 1
      개발 프로그램 노하우 5
      -노하우 방출 '어도비 포토샵 이모티콘 제작 로직' 2
      준비물/과제
      제 6주 ( -)
      교육주제 개발 프로그램 노하우 / 작가등록
      세부내용 개발 프로그램 노하우 6
      -노하우 방출 '어도비 포토샵 이모티콘 제작 로직' 3
      [작가등록]
      -이모티콘 플랫폼 작가등록(카카오, 라인, OGQ)
      [캐릭터 판매 수익을 높이기 위한 홍보방안1] SNS 가입
      준비물/과제
      제 7주 ( -)
      교육주제 현장학습/ 캐릭터 디자인 개발
      세부내용 [현장학습(유관기업과 만남)]
      -몰랑이 윤계지대표 기업탐방(2H)
      -캐릭터 동향분석_캐릭터용품샵 방문(2H)
      캐릭터 디자인 개발 1
      -디자인 이론(선, 형태, 색채학, 실무 디자인 이론)
      캐릭터 디자인 개발 2
      -디자인 실습(트렌드에 맞는 타겟 맞춤형 스타일)
      준비물/과제
      제 8주 ( -)
      교육주제 클라우드펀딩/ 캐릭터 디자인 개발
      세부내용 [특강]이모티콘 캐릭터 클라우드 펀딩-클라우드펀딩(2H)
      교육생 간담회(2H)
      캐릭터 디자인 개발 3
      -디자인 실습(기본 캐릭터 디자인)
      캐릭터 디자인 개발 4
      -디자인 실습(응용 32종 기본 디자인)
      준비물/과제
      제 9주 ( -)
      교육주제 캐릭터 디자인 개발
      세부내용 캐릭터 디자인 개발 5
      -디자인 실습(응용 32종 기본 디자인)
      캐릭터 디자인 개발 6
      -디자인 실습(응용 32종 기본 디자인)
      캐릭터 디자인 개발 7
      -디자인 실습(응용 32종 기본 디자인)
      준비물/과제
      제 10주 ( -)
      교육주제 캐릭터 디자인 개발 / 이모티콘 상품 접수
      세부내용 캐릭터 디자인 개발 8
      -디자인 실습(응용 32종 기본 디자인)
      이모티콘 상품 접수 1
      -이모티콘 등록파일 제작
      [캐릭터 판매 수익을 높이기 위한 홍보방안2]
      이모티콘 판매 극대화를 위한 홍보 노하우
      준비물/과제
      제 11주 ( -)
      교육주제 무작정 그리기(애니메이션)
      세부내용 무작정 그리기(애니메이션) 1
      -캐릭터 이모티콘 애니메이션 기초(애니메이션 기본 작동방식)
      무작정 그리기(애니메이션) 2
      -캐릭터 이모티콘 드로잉 기초( 캐릭터 동작 애니메이션 응용)
      무작정 그리기(애니메이션) 3
      -캐릭터 이모티콘 드로잉 기초(상황별 컷 애니메이션 흐름 응용)
      준비물/과제
      제 12주 ( -)
      교육주제 캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발
      세부내용 캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 1
      -애니메이션 이론(다양한 애니메이션 제작 노하우) 1
      캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 2
      -애니메이션 이론(다양한 애니메이션 제작 노하우) 2
      캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 3
      -애니메이션 이론(다양한 애니메이션 제작 노하우) 3
      준비물/과제
      제 13주 ( -)
      교육주제 캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발
      세부내용 캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 4
      -애니메이션 실습(컷 애니메이션 제작) 1
      캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 5
      -애니메이션 실습(컷 애니메이션 제작) 2
      캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 6
      -애니메이션 실습(컷 애니메이션 제작) 3
      준비물/과제
      제 14주 ( -)
      교육주제 캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 / 캐릭터 상품 시장과 제작 노하우
      세부내용 캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 7
      -애니메이션 실습(컷 애니메이션 제작) 4
      캐릭터 이모티콘 애니메이션 개발 8
      -애니메이션 실습(컷 애니메이션 제작) 5
      캐릭터 상품 시장과 제작 노하우 1
      -캐릭터 굿즈 디자인 시안 및 상품 제작
      준비물/과제
      제 15주 ( -)
      교육주제 캐릭터 상품 시장과 제작 노하우
      세부내용 캐릭터 상품 시장과 제작 노하우 2
      -캐릭터 굿즈 디자인 시안 및 상품 제작
      캐릭터 상품 시장과 제작 노하우 3
      -캐릭터 굿즈 디자인 시안 및 상품 제작
      캐릭터 상품 시장과 제작 노하우 4
      -캐릭터 굿즈 디자인 시안 및 상품 제작
      준비물/과제
      제 16주 ( -)
      교육주제 캐릭터 상품 시장과 제작 노하우 / 페어 참여
      세부내용 캐릭터 상품 시장과 제작 노하우 5
      -캐릭터 굿즈 디자인 시안 및 상품 제작
      캐릭서 페어 상품 전시 기획 노하우2 / 메뉴얼북 제작
      [캐릭터 판매 수익을 높이기 위한 홍보방안3]
      캐릭터 페어에서 내캐릭터 홍보 노하우
      [캐릭터 페어 실습]
      준비물/과제
      제 17주 ( -)
      교육주제 캐릭서 페어 사후관리 노하우 /이모티콘 상품 접수/ 지적재산권 특강
      세부내용 캐릭서 페어 사후관리 노하우
      [캐릭터 판매 수익을 높이기 위한 홍보방안4]
      완성된 캐릭터 응용 SNS 홍보 노하우
      이모티콘 상품 접수 2
      -이모티콘 등록파일 제작 및 이모티콘 등록
      [특강]지적재산권_특허법 이해(4H)
      준비물/과제
      제 18주 ( -)
      교육주제 디자인 저작권 획득 /이모티콘 재도전 노하우
      세부내용 [디자인 저작권 획득]
      -저작권 위원회 디자인 저작권 등록하기
      -캐릭터 공모전 노하우(플랫폼 시장 및 트랜드 분석)
      캐릭터 비즈니스 사후관리
      -캐릭터 홍보 및 바이럴 마켓팅, 상품화 전략, 판매전략, 지원사업
      -캐릭터 비즈니스 분쟁사례 공유(지적 재산권 등)
      이모티콘 재도전 노하우
      준비물/과제
      제 19주 ( -)
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